#3 - Heaven Or Hell
A downloadable game for Windows
Contexte :
- Jeu créé dans le cadre d'une GameJam d'une semaine.
- Temps passé sur le projet : moins de 15h (3 soirées).
Concept
Le thème de cette GameJam était : “Pile ou Face”. Je me suis dit qu'un FPS pouvait être drôle à jouer en laissant le hasard guider presque totalement notre partie.
Ce qui s’est bien passé
J'ai réussi à faire un jeu fonctionnel, malgré le manque d'interface et de décors. Nessyf qui m'aide d'habitude n'avait pas le temps mais il m'a tout de même créé la pièce ce qui donne une bonne personnalisation du jeu.
Ce qui s’est mal passé
Je n'ai pas rencontré de difficulté particulière mise à part le temps. J'ai en effet pu travailler que 3 soirs au lieu d'une semaine, ce qui bien-sûr se ressent sur le contenu et les interfaces.
Ce que j’ai appris
J'ai appris quelques petites choses mais rien de transcendant étant donné qu'il fallait aller à l'essentiel. Ce fût néanmoins un plaisir de développer ce prototype de jeu.
COMMENT JOUER ?
Les règles sont simples, chaque vague de cible à abattre sera précédé d'un lancé de pièce.
- Le côté bleu de la pièce donnera un bonus, le rouge donnera un malus.
- Les bonus sont les lignes affichées en vert
- Les malus sont affichés en rouge.
- Il peut y avoir 3 bonus/malus actifs en même temps.
- A partir du niveau 4, chaque nouveau bonus/malus ajouté remplacera un bonus/malus existant tiré au hasard.
- Il faut tuer les cibles avant qu'elles n'arrivent sur leur objectif.
- Une fois que 10 cibles ont atteint l'objectif, game over.
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